Archive for junio 2011

RIM ha anunciado la disponibilidad global de la versión final del BlackBerry Messenger (BBMT) Social Platform SDK 1.0 para BlackBerry



Research In Motion (RIM) ha anunciado la disponibilidad global de la versión final de BlackBerry® Messenger (BBM™) Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry Javay la primera versión pública en beta de BlackBerry® Messenger (BBM™) Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry WebWorks™. El BBM Social Platform SDK es el grupo de herramientas que permite a los desarrolladores construir una nueva clase de ‘Super Apps’ que optimizan el poder de las interacciones sociales en BBM. BBM tiene ya más de 45 millones de usuarios activos en todo el mundo y está creciendo en más de 2 millones de usuarios activos al mes.

Los SDK proporcionan a los desarrolladores Java y web acceso a nuevas APIs que les permiten integrar las interacciones sociales de BBM dentro de sus aplicaciones, poniendo en sus manos marcar la diferencia. También pueden lograr cambiar el paradigma de la monetización de aplicaciones a través del potente carácter viral del canal representado por las conversaciones de 45 millones de usuarios de BBM. Pueden crear aplicaciones altamente atractivas a nivel social que incluyan contenidos multimedia, juegos, servicios basados en localización (LBS), voz por IP (VoIP), vídeo y comercio y que ahora hacen posible incorporar a los amigos, familiares y compañeros de trabajo de los usuarios a estas experiencias. Dentro de dichas aplicaciones, los usuarios no sólo pueden conectar y hablar con sus contactos BBM sino que también pueden compartir los logros y contenidos de sus aplicaciones en tiempo real.

BlackBerry Messenger (BBM) Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry Java

La versión final de BlackBerry Messenger (BBM) Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry Java añade algunos cambios y mejoras a la plataforma desde la última actualización en beta en la primavera de este año. Estas novedades dotan aún más a la plataforma BlackBerry para ser la elegida para la provisión de aplicaciones y experiencias sociales en movilidad. A continuación, encontrarás algunas de las nuevas APIs de esta versión, que capacitan a los desarrolladores para proporcionar experiencias sociales atractivas e interactivas:
  • Dota a una aplicación con la capacidad de recibir invitaciones de otros usuarios que no estén en su lista de contactos.
  • Un cambio en la interfaz de usuario para mejorar la selección de contactos múltiples y para iniciar un chat con múltiples usuarios.
  • La capacidad de enviar una invitación a un usuario que no tiene la aplicación instalada para que se la descargue.
  • Una nueva API para determinar si la aplicación está ejecutándose en la plataforma de prueba o en la de producción.

Los desarrolladores ya pueden ponerse manos a la obra y descargar la versión final de la BBM Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry Java, disponible ahora en 
BlackBerry Developer Zone  para crear la nueva estructura para sus aplicaciones. BBM 6 soportará aplicaciones utilizando BBM Social Platform.


BlackBerry Messenger (BBM) Social Platform SDK 1.0 for for BlackBerry WebWorks

Con su primera versión pública en beta, BlackBerry Messenger (BBM) Social Platform for BlackBerry WebWorks añade soporte completo para la plataforma BlackBerry WebWorks y acerca las impresionantes características de BBM Social Platform a los desarrolladores web. Ahora, pueden añadir características sociales a su aplicación web a través de las siguientes APIs:
  • Acceder y actualizar campos dentro del perfil del usuario de BBM, como por ejemplo el estatus, el avatar y el mensaje personal.
  • Crear sus propias zonas personalizadas dentro del perfil del usuario de BBM para promocionar las últimas actividades dentro de una aplicación o para guardar premios y logros.
  • Iniciar conversaciones BBM con amigos.
  • Iniciar transferencias de archivos BBM.
  • Compartir aplicaciones de forma viral con amigos dentro de la lista de contactos.
  • Iniciar comunicaciones entre aplicaciones en segundo plano a través de BBM para enviar y recibir datos de las aplicaciones, como por ejemplo movimientos de juegos, o, por otro lado, optimizar este canal de comunicación para hacer posible chats dentro de la aplicación.

La versión beta para BlackBerry WebWorks se puede descargar de BlackBerry Developer Zone en BlackBerry - BlackBerry Developer Zone.

Para saber más sobre BlackBerry Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry Java y BlackBerry Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry WebWorks y cómo los desarrolladores pueden presentar sus aplicaciones a BlackBerry App World, visita BBM Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry Java! «BlackBerry Developer's Blog y BBM Social Platform SDK 1.0 for BlackBerry WebWorks (Beta)! «BlackBerry Developer's Blog
jueves, 30 de junio de 2011
Posted by Joaquin De La Mota

Microsoft lanza la segunda "Platform Preview" de Internet Explorer 10, con el foco en HTML5


Dos meses después de que hayan lanzado la primera Platform Preview de Internet Explorer 10, los de Redmond nos presentan una nueva Platform Preview con el objetivo de mostrar los últimos adelantos en soporte de HTML5 y rendimiento que se incluirán en la próxima versión de IE.
Dentro de ellos se incluye el soporte para arrastrar y soltar y el soporte inicial de formularios en HTML5. Decimos “inicial” porque está implementada solo la mitad de los campos de formulario que incluye el actual borrador de HTML5. Otras mejoras son el soporte de “Positioned Floats” en CSS3, de el API FileReader en HTML5, y la seguridad mejorada incluyendo más elementos de sandboxing.
También se da soporte a otras características que permitirán ahorro de energía y procesador en las web apps, como el API “Page Visibility” que es capaz de detectar cuando el contenido de la página no está siendo mostrado en pantalla (por ejemplo, el navegador está minimizado) para así dejar de gastar recursos en reproducir contenido multimedia, aumentar el intervalo entre cada actualización del correo, etc.
Todas estas mejoras se reflejan en que la Platform Preview 2 de IE10 obtenga casi 100 puntos más que Internet Explorer 9 en el HTML5 Test (que si bien no es el índice definitivo para medir cuan bueno es el soporte de HTML5 en un navegador, si nos indica a cuantos elementos de este estándar se les da soporte).
La principal duda que queda es cuándo planea Microsoft lanzar la versión final de Internet Explorer 10. Ya prometieron en su momento que, después de IE9, el ritmo de lanzamientos sería mayor que antes, pero si van bajar de 3 años a 1 y medio el lapso entre cada versión, pues se siguen quedando atrás frente a una Mozilla que está empezando a sacar nuevas versiones cada ciertos meses, por dar un ejemplo.
Más información | IE Blog
Enlace de descarga | Microsoft.com
Posted by Joaquin De La Mota

Thunderbird 5.0 a fondo


La Fundación Mozilla ha lanzado una nueva versión de su cliente de correo, Thunderbird 5.0. Si eres usuario habitual de este programa o si simplemente conoces su existencia puedes tener la duda de qué ha pasado con la versión 4. La respuesta es simple: se la han saltado.
Este producto se suma también al cambio de versiones rápido de Firefox y probablemente por este motivo y por hacer coincidir versiones de navegador y cliente de correo, Thunderbird 4.0 no verá nunca la luz. Esta es la nueva política de la Fundación Mozilla nos guste o no.

Novedades en Thunderbird 5.0

Centrándonos ahora en los cambios realizados en Thunderbird 5.0 respecto de la versión anterior, además de la habitual corrección de errores para mejorar velocidad, rendimiento, estabilidad y seguridad, (390 según el anuncio oficial), las novedades que presenta son:
  • Arranque más rápido.
  • Thunderbird se basa en el nuevo motor Gecko 5 ya presente en el navegador.
  • Nuevo administrador de complementos.
  • Asistente de creación de cuentas revisado para mejorar la configuración del correo electrónico
  • Una página Web nueva para solucionar problemas.
  • Las pestañas pueden intercambiarse e incluso cambiarse de ventana arrastrando con el ratón.
  • Se muestra el tamaño de los ficheros adjuntos junto a su nombre.
  • Los plugins pueden cargarse por defecto en los RSS feeds
  • Hay varias correcciones de tema para Windows Vista y Windows 7
  • Soporte para las versiones de Mac 32/64 bits
  • Thunderbird ya no es compatible con Mac PowerPC

Thunderbird 5.0, requisitos del sistema

Windows

  • Windows 2000
  • Windows XP
  • Windows Server 2003
  • Windows Vista
  • Windows 7
Hardware recomendado: Procesador Pentium 4 o superior con soporte SSE2, 1GB de memoriaRAM y 200 MB mínimo de espacio libre en el disco duro.

Mac

  • Mac OS X 10.5
  • Mac OS X 10.6
Hardware recomendado: Ordenador Macintosh con procesador Intel x86, 512 MB de memoria RAMy 200 MB mínimo de espacio libre en el disco duro.

GNU/Linux

Librerías necesarias (versiones mínimas):
  • GTK+ 2.10
  • GLib 2.12
  • Pango 1.14
  • X.Org 1.0, aunque se recomienda la versión 1.7 o superior
  • libstdc++ 4.3
Librerías y paquetes recomendados (versiones mínimas):
  • NetworkManager 0.7
  • DBus 1.0
  • HAL 0.5.8
  • GNOME 2.16
Mozilla Thunderbird 5.0 será el cliente de correo por defecto en Ubuntu 11.10, en sustitución de Evolution.

Thunderbird 5.0, conclusiones

Con carácter general, el aspecto de Thunderbird 5.0 es algo más cromático y menos espartanoque su predecesor, resultando más agradable y moderno, en mi opinión. Sí he notado que la velocidad de arranque del programa ha mejorado de forma sustancial y para comprobar la estabilidad, he ejecutado algunas acciones que en la versión (3.3) que tenía instalada con anterioridad, daban problemas que ahora han desaparecido. No dispongo de mayor experiencia en el producto por las pocas horas que han transcurrido desde su instalación, pero ciertamente comunica una sensación de robustez y madurez notorias.
Aquí si puedo decir, al contrario de lo que hice en el análisis de Firefox 5, que Thunderbird 5.0 sí es una revisión importante que justifica el cambio de numeración, aunque no en la forma que se ha hecho.
Para actualizar desde Thunderbird 3.x, dirígete a “Ayuda”, “buscar actualizaciones” y tardas un minuto aproximadamente, (con ADSL estándar), en descargar los 16,8 MB necesarios para la actualización (en Windows). Si deseas probar el programa y no lo tienes instalado, puedes hacerlo desde los enlaces que dejo a continuación.
Posted by Joaquin De La Mota

Myspace por fin fue comprado, pero por mucho menos de lo que se pedía


35 millones de dólares: ese ha sido el precio por el cual la compañía Specific Media, una de las mayores redes de publicidad de Estados unidos, ha comprado Myspace a News Corp. Una cifra muy, pero muy por debajo de los 100 millones que pedía la empresa de Rupert Murdoch por la otrora exitosa red social.
Según informan desde All Things Digital, dentro del trato realizado News Corp mantendría todavía una participación en la red pero sólo de entre un 5% y 10%, se reduciría el personal de la compañía en un 50% y los dirigentes de la misma permanecerían al frente de ella sólo mientras se realiza la transición. De hecho, el CEO de Myspace ya ha comunicado que continuará durante dos meses más echando una mano en el cambio.
Recordemos que News Corp compró Myspace por 580 millones. Comparando cifras, se nota que lo que han hecho es quitarse de en medio un trasto con el que no sabían que hacer. De hecho, creo que nunca supieron como, pues Murdoch ha probado en más de una ocasión que no entiende como funciona Internet.
¿Cuál será el futuro de Myspace en manos de Specific Media? Su resurgimiento como red social generalista es francamente difícil. ¿Continuará especializándose en la música o se reducirá todo a acceder a los datos de los usuarios para usarlos en el tema de la orientación de anuncios? ¿Habrá planes más ambiciosos? Como pasa en estos casos, tendremos que esperar para ver que ocurre.
Posted by Joaquin De La Mota

IBM desarrolla una memoria 100 veces más rápida que las Flash

Los contenidos en la red siguen agrandándose y con ella no sólo necesitamos discos más grandes o diferentes lugares para alojar nuestra información, como la nube por ejemplo, sino también las velocidades de transferencia y lectura. En esta oportunidad la gente de IBM presentó una tecnología que promete y mucho. Junto a compañías como Macronix y Quimodo anunció que desarrollaron una memoria que es 100 veces más rápida que las NAND Flash que se utilizan e la actualidad.
IBM 400x322 IBM desarrolla una memoria 100 veces más rápida que las Flash
Pero la mejoría, si bien es gigantesca, no termina ahí. Además se podrán almacenar cuatro bits por cada celda lo que supera también a la capacidad que tienen las memorias actuales. Pero como si fuera poco aseguraron además que será más confiable y que tendrá millones de ciclos de grabación en comparación a los miles de las Flash. Sí, a mí se me cayó la baba, sepan disculpar.
Pero si estabas pensando que todo esto es muy bello pero que no podrás adquirirlo porque los precios serán exorbitantes estabas, como yo, equivocado. Al menos eso es lo que dicen desde IBM quienes aseguran que el precio será similar al que tienen actualmente las memorias con las que se la compara.
Si bien pareciera que es algo así como la meca del almacenamiento de información, no todo es color de rosas. Lo que tienen estas memorias de cambio de fase es que la temperatura que levantan es muchísimo mayor y, en la mayoría de las oportunidades, se necesita un entorno de trabajo acorde para que no se quemen.
Todavía falta y, según cálculos, estas memorias estarán recién disponibles para el año 2015. Habrá que ver si para ese momento el planeta sigue en pié porque tengo entendido que en el 2012 algo malo va a pasar. Quién sabe.
Posted by Joaquin De La Mota

Lanzados Opera Mini 6.1 y Opera Mobile 11.1


La gente de Opera ha lanzado sendas nuevas versiones de sus navegadores para móviles. Como delatan sus numeraciones, Opera Mini 6.1 y Opera Mobile 11.1 suponen actualizaciones menores dentro de su ciclo de lanzamientos, pero incluye mejoras realmente interesantes.
La premisa principal es que en muchos teléfonos es complicado o incómodo escribir largas direcciones Web, sobre todo en teclados virtuales en pantallas resistivas o los teclados físicos de ciertos modelos, que son de todo menos intuitivos. Por ello las principales mejoras que traen son el autocompletado de URL y las sugerencias a medida que se escribe.
Ambas características, además, aprenden a medida que el usuario utiliza el navegador. De esta manera, además de las consabidas mejoras de rendimiento y estabilidad, el usuario también debería percibir mejoras en su propio rendimiento a la hora de utilizar Opera Mini u Opera Mobile.
Las plataformas son las habituales y ya conocidas (iOS, Android, S60, J2ME y BlackBerry para Opera Mini, y Android, S60 y Meego para Opera Mobile) y la descarga es gratuita.
Más información | Opera Press
Web | Opera Mini y Opera Mobile
Posted by Joaquin De La Mota

Google + empieza a expandirse: ya se pueden enviar las primeras invitaciones


Seguramente la pregunta más planteada en la web en los dos últimos dos días ha sido: ¿tienes una invitación para Google+? La última apuesta por las redes sociales de Google ha causado una gran expectación, pero muy pocos habían tenido acceso a ella…hasta esta noche.
Esta madrugada, aquellos privilegiados que pudieron usar Google + desde el primer día vieron un pequeño anuncio en que se les avisaba de que ya podían mandar invitaciones. Parece que el plan inicial era que la red se expandiera lentamente, pero esto no ha sido así. ¿Por qué? Porque el número de invitaciones que uno puede mandar desde su cuenta es ilimitado.

Pero no es oro todo lo que reluce. Mandar una invitación a una persona no garantiza automáticamente el acceso de esa persona. Bradely Howitz, de Google, ha confirmado que hay un número límite de usuarios, aún pendiente de posibles modificaciones. Recomienda, en vez de invitar “a bulto” a todos nuestros contactos hacerlo de momento solo con unos pocos, los que creamos que están más interesados.Por mi parte, yo ya tengo Google+ y he mandado las primeras invitaciones. 

Pero no puedo emitir todavía un juicio de valor sobre él: está demasiado vacío y la gente que estamos dentro todavía no nos hemos acostumbrado lo suficiente ni lo hemos explotado en demasía. Desde Genbeta seguiremos informando.

Posted by Joaquin De La Mota

Barra Google, ¿la gran olvidada?


En esta guerra de los navegadores que os contamos en Genbeta que tantas pasiones despierta, hay un elemento que para muchos resulta decisivo: la barra Google. Muchas personas, entre las que me incluyo, dejaron IE en un principio para disfrutar de esa idea tan original.

Y ahora, sin embargo, 
ni siquiera en la última versión definitiva del navegador Firefox, sin ir más lejos, podemos disfrutar de ella. Aquellos que utilizan Firefox en vez de Chrome, por ejemplo, porque aquel cuenta con la citada toolbar, se sentirán defraudados al actualizar su navegador a la quinta versión y que no esté esa aparente extensión sin importancia pero que marca la diferencia.

Pongamos un caso aún más dramático: aquellos que utilizan Linux y solo se preocupan de renovar su software cuando el Gestor de actualizaciones así se lo indica. Estos pobres individuos se han encontrado en una especie de limbo desde que su SO les “obligó” a cambiarse a un navegador con un número mayor, pero más inestable y con menos prestaciones que el que tenía anteriormente.
Si yo ahora, por ejemplo, entro en mi flamante Firefox 5 e intento instalar la barra Google, me dirá que “No es compatible”. ¿Y qué pasa si tengo guardado, por ejemplo, en los Marcadores de la barra una web de gran importancia, para poder verla en cualquier ordenador del mundo, y que necesito con urgencia?
No pido un imposible. No es una utopía. Sencillamente, un ruego a la fundación Mozilla o incluso al propio Google: por favor, saquen su nueva versión del explorador cuando sea compatible con la gran mayoría de extensiones y complementos. Muchos millones de usuarios que hasta ahora les hemos sido fieles se lo agradecerán.
miércoles, 29 de junio de 2011
Posted by Joaquin De La Mota

Microsoft lanza oficialmente Office 365 con su lista de precios


Hoy es el día: Office ha presentado al fin su herramienta de trabajo en la nube, Office 365. Destinada a competir con Google Apps y demás soluciones en internet que desafían las aplicaciones nativas tradicionales, Office 365 está pensado para pequeñas y grandes empresas.
De hecho, Office 365 se divide en dos grandes versiones. Una primera versión para pequeñas empresas nos permite contratar el servicio por 5,25 euros mensuales por usuario, con los que accederemos a un buzón de correo con 25 GB de espacio y a todas las funcionalidades del servicio excepto Microsoft Office Professional Plus.
Para eso tendremos que contratar la versión para grandes empresas de Office 365, cuyos precios son más complicados. Parten de 9 euros por mes y usuario, número que aumenta a medida que vamos queriendo más funcionalidades. Si queremos poder visualizar documentos con Office Web Apps pagaremos 14,25 euros, si queremos publicar bases de datos con SharePoint Online serán 22,75 euros y finalmente si queremos todo el paquete incluyendo comunicación por voz tendremos que pagar 25,50 euros mensuales y por usuario. Para estudiantes, afortunadamente, hay planes especiales.
Microsoft sabe que tiene una enorme comunidad de usuarios que usan Office, y este movimiento de ficha podría perjudicar a competencia como Google Apps. ¿Tendrá éxito? ¿O será un desastre como comentan en ZDNet? Pronto os ofreceremos un análisis a fondo de esta nueva herramienta.
Vía | Tecnología Pyme
Sitio oficial | Microsoft Office 365
Posted by Joaquin De La Mota

Chrome 14 implementará varias mejoras de seguridad


La aceptación y el empuje de Chrome tienen un componente publicitario importante, cierto, pero también hay que reconocer a Google la constante de innovación de este producto y su calidad. A principios de mes anunciábamos la versión estable Chrome 12, en el canal de desarrollo trabajan intensamente en Chrome 13 y ya se conocen importantes mejoras de seguridad para Chrome 14.
Chrome 14 mejorará la compatibilidad con HTTPS de varias maneras, el motor JavaScript V8, (actualizado ya a la versión 3.4.6.2), cambia el significado del bloqueo de cookies de terceros para permitir “listas blancas” y se refuerza la seguridad al instalar aplicaciones desde la tienda Web de Chrome.
Los cambios en la seguridad individualmente contemplados son pequeños, pero el conjunto completo va a tener un efecto positivo sobre la seguridad del navegador. Chrome dev 14 admite la autenticación de DNSSEC para HTTPS, lo que refuerza el protocolo web seguro.
La tienda Web de Chrome solicita ahora confirmación con una caja de diálogo nativa cuando se instala una aplicación. Por otra lado, los problemas de conectividad con servidores mediante el protocolo SSL v3 (Secure Sockets Layer) se han solucionado, evitando que algunas conexiones se pierdan.
Posted by Joaquin De La Mota

Apple soluciona problemas críticos de seguridad en Java para Mac


Apple ha publicado una actualización de seguridad de alta prioridad para solucionar problemas críticos en Java para Mac que exponen a los usuarios de Mac OS X a posibles ataques. De acuerdo con las advertencias de Apple, un applet de Java podría ejecutar código arbitrario fuera delsandbox de Java.
El riesgo podría presentarse al visitar una página Web que contenga un applet de Java creado deliberadamente para explotar una vulnerabilidad en Java para Mac que permite ejecutar código arbitrario con los privilegios del usuario actual.
Estas actualizaciones, disponibles para Mac OS X v10.6.6 y Mac OS X v10.5.8, continúan el camino emprendido con la reciente publicación de una importante actualización de seguridad para cubrir varias vulnerabilidades en Mac OS X.
Los componentes afectados por las vulnerabilidades críticas son ATS, ColorSync, CoreFoundation, CoreGraphics, ImageIO. Apple también advirtió sobre fallos de seguridad en MobileMe, MySQL, OpenSSL, QuickLook y QuickTime.
Vía | ZDNet
Posted by Joaquin De La Mota

Google+, reinventando lo social en Internet y plantando cara a Facebook


Ayer, Google presentaba el que probablemente sea su proyecto más ambicioso desde hace mucho tiempo: Google+. Es el final de un buen número de rumores sobre la red social de Google, y pretende borrarnos el recuerdo de los fracasos de Buzz y Wave, dos incursiones del buscador en lo social que terminaron en fracaso.
Si algo bueno tiene lanzar una red social tan tarde es que Google ha tenido mucho, muchísimotiempo para aprender. Tanto, que podría decirse que Google+ reinventa la forma de compartir en Internet. Corrige los errores, las incomodidades y las carencias de las redes sociales ya existentes, y aprende de sus fallos para crear un producto totalmente renovador.
Sin embargo, en la web social las capacidades de un producto no son lo que más importa. La red de usuarios, el llamado efecto red, pesa más que cualquier tipo de reinvención y servicio revolucionario. ¿Podrá Google contrarrestarlo? ¿Llegaría al mismo nivel de usuarios que Facebook? Para mí no es imposible pero sí extremadamente difícil.

Google ha tenido mucho tiempo para reflexionar sobre lo social en Internet. Han visto qué falla, que resulta más incómodo cuando compartimos cosas por Internet. Cada una de las partes de Google+ responde a una necesidad que faltaba en la web social imitando los comportamientos que tendríamos fuera de Internet.
Con Circles, Google traslada los círculos de amigos de la vida real a Internet. Grupos de personas, creados de forma intuitiva y que nos sirven para agruparlos por intereses comunes. Así, compartir y conversar alrededor de unos temas concretos es mucho más sencillo, y evitamos contaminar al resto de personas con algo que seguramente no les interese. Hasta ahora, nadie tenía una forma tan simple de hacer esto.
Quedadas y Huddle (o HolaHola en español) son la respuesta a la comunicación instantánea entre varias personas. Sí, es algo que ya existía, pero no de esta forma. La mayoría de formas de comunicarnos en grupo, ya sea por texto o en vídeo son bastante más engorrosas que Quedadas y Huddle. Comparad, por ejemplo, Huddle con Windows Live Messenger o Google Talk, y Quedadas con los video chats de Skype: la solución de Google es la más sencilla.
Sparks, o Intereses en español, nos proporciona los contenidos más interesantes sobre un tema para que los veamos y compartamos con los círculos. Esto es lo menos revolucionario de Google+: la carrera por la “curación de contenidos”, por buscar sólo lo relevante lleva bastante tiempo empezada con servicios como Storify, Curated.by o My6sense. Habrá que ver si Google puede aprovechar su potencia y toda la información que almacena para crear un algoritmo de recomendación que sea verdaderamente útil.
Por último, Google también toca la experiencia del móvil social. Convierte el compartir fotos en algo más simple que antes, y además es el primero que aporta el contexto en las conversaciones. Aprovechando las características de los smartphones, la gente con la que hablemos podrá saber dónde estamos, lo que aporta más valor a las relaciones.
Como veis, la reinvención de Google+ se basa en perfeccionar el concepto de red social. Han tratado de crear una red natural, como la vida misma. Es simple, sencilla de usar, y centrada en la comunicación. Google+ es, para mí, lo más parecido que hay en Internet a las relaciones sociales físicas, fuera de la red.

Google+, una ‘revolución’ que difícilmente podrá superar a Facebook

La red social de Google no se va a llevar bien con Facebook. El propósito es el mismo: compartir cosas con los amigos y servir de plataforma de comunicación. No pasa lo mismo con Twitter, ya que en este sólo importa el contenido, y no tanto las relaciones entre las personas.
Entonces, ahora que sabemos que Google+ y Facebook “se llevarán a matar”, ¿quién puede ganar? Esta cuestión no la van a dirimir las funcionalidades. En las redes sociales, esto importa bastante poco. El factor decisivo van a ser los propios usuarios.
Y es que, ¿quién usaría una red social que es completísima, perfecta y fácil de usar pero en la que no tienes amigos? Sin usuarios, Google+ no vale nada. Y aquí es de donde viene el siguiente problema: los usuarios habrá que robárselos a Facebook*.
Google+ se enfrenta con un monstruo inamovible. Los más de 500 millones de usuarios de Facebook no van a cambiar así como así de red social. O Google ofrece algo muy bueno, o será imposible superar a la red social por antonomasia. Pero por suerte para los de Mountain View, existe un resquicio por donde colarse y adelantar a Facebook.
Ese resquicio se llama simplicidad. Ahora mismo, el principal fallo de Facebook es que resulta complejo para un recién llegado. No es intuitivo, no es simple. Google+, por el contrario sí que lo es. Son relaciones sociales naturales, simples, sin complicaciones. Ese es el primer punto al que Google tiene que atacar para ganar a Facebook, y de momento lleva la delantera.
Posted by Joaquin De La Mota

Microsotf sigue con poco interés en impulsar el 3D en Xbox 360

Lentes 3D1 400x224 Microsotf sigue con poco interés en impulsar el 3D en Xbox 360Sensatos hay pocos y luego de leer sobre lo que un portavoz de Microsoft ha declarado, es inevitable pensar que no van rápido ni muy lentos -por lo menos es lo que dan a entender. A diferencia de Sony, los de Redmond no se han dejado sorprender por la tecnología 3D, de hecho, me parece raro estar mezclando esta tecnología en un artículo relacionado con Xbox 360.
A pesar de que los juegos para la consola de Microsoft se pueden correr en 3D, ninguno ha sido verdaderamente propulsado por la empresa, simplemente aseguran que es posible pero no hay nada que nos diga que están respaldando esta moda (que al parecer ya no será pasajera). La respuesta al por qué Microsoft no ha hecho prácticamente nada por dar el visto bueno al 3D, es porque aún están aprendiendo de él, quieren ir poco a poco para asegurar que sea tan rentable como lo pintan.
David Dennis, en una entrevista a Eurogamer, respalda lo que les comento agregando además que debe ser una adopción natural.
Hubo un gran apuro por parte de la industria para convencer a los usuarios de que quieren jugar en 3D. No se puede cuestionar esa motivación, tal vez querían que las personas comprasen un televisor en 3D, pero yo pienso que tiene que ser algo que se integre de manera natural.
Actualmente estamos viendo lo que sucede, y tratando de entender lo que piensa el consumidore. ¿Es algo que de verdad quieren? ¿Mejora la experiencia de juego, o es un distractor? ¿Será algo permanente en el futuro, o solo algo que se prueba un par de veces y luego los jugadores vuelven al 2D tradicional?
Con mayor claridad no lo pudo haber dicho. No tengo nada en contra de la evolución y las nuevas tecnologías porque es algo apasionante, pero la verdad es que el 3D aún no termina de despegar -por lo menos en vídeo juegos- y por mucho que se intente demostrar lo contrario aún falta para que sea algo común. Pero claro, nunca es malo tomar la iniciativa como lo han hecho Sony y Nintendo.
Sin embargo, lo que realmente se debe destacar es que las empresas deberían verlo y mostrarlo como algo complementario y no darnos a entender que nos perdemos de alguna exclusividad si no tenemos un HDTV 3D.
Posted by Joaquin De La Mota

¿Los nuevos MacBook Air para el 19 de julio?

¿De verdad cree Apple que sorprende a alguien a estas alturas de la película? Probablemente no lo crea. Nos sabemos al dedillo sus ritmos de actualización y cuando se acercan los meses de refrescar tal o cual producto, la presión expectante puede a los de Cupertino.
imgmb003ll3 e1309356488589 ¿Los nuevos MacBook Air para el 19 de julio?
Tras MacBooks y iMacs, todas las miradas están puestas en la renovación del MacBook Air y el Mac Mini. Lo último que comentamos al respecto aludía al mes de agosto, cuandoBrian Tong (CNET) aseguraba por activa y pasiva que su fuente era fidedigna, que haríamos bien en esperar antes de adquirir nuevos equipos.
Aunque tampoco podemos hablar de confirmación rotunda en el caso que nos ocupa, 9to5Mac nos ofrece las que seguramente sean especificaciones finales del MacBook Air con procesador SandyBridge. Éstas serían las tres moladidades de procesamiento a comercializar:
  • Core i7-2677M: 2 cores, 1.8GHz (turbos to 2.9GHz), 4MB cache, 17 watts.
  • Core i7-2637M: 2 cores, 1.7GHz (turbos to 2.8GHz), 4MB cache, 17 watts.
  • Core i5-2557M: 2 cores, 1.7GHz (turbos to 2.7GHz), 3MB cache, 17 watts.
Se comenta además que no habrá cambio estético alguno, por lo que perfectamente podréis hacer pasar vuestro MacBook Air por uno de nueva remesa. La única variante, dice la fuente, radica en la inclusión del logo propio a la tecnología Thunderbolt, también inclusa.
Todos los portátiles vendrán ya equipados con Mac OS X 10.7 (Lion) y serían lanzados el 19 de julio. ¿Por qué esa fecha? La costumbre en Cupertino es lanzar nuevos productos en martes, días antes de su próxima reunión de inversores. En este caso sólo hay dos opciones posibles, el 12 y el 19, fecha ésta última por la que todos parecen apostar.
En cualquier caso, los nuevos MacBook Air serán cuestión de dos a tres semanas, no más.
Posted by Joaquin De La Mota

Cuatro años de iPhone

Hoy es 29 de junio, una fecha que muy pocos recuerdan ya, bueno, quizá los más fanboys del lugar, pero hace cuatro años, en EE.UU. Apple lanzó el primer iPhone (medio millón vendidos el primer fin de semana).
Lo cierto es que del iPhone ya no se puede decir nada más de lo que no se haya escrito durante estos cuatro años, pero hoy es un cuarto cumpleaños que se debe de celebrar, por todos, por incluso lo que no han tenido un iPhone pero si poseen un smartphone.
iPhone primera generacion 800x528 Cuatro años de iPhone
Piensa en la situación de los móviles hace tan solo 4 años. Nokia era la empresa mejor valorada en móviles, las operadoras tenían un control total sobre terminales y todo lo que lo reaba, las tiendas de aplicaciones eran puramente presenciales en algunos terminales y no eran para nada algo estándar o simplemente algo que se conociese. Las BlackBerry eran lo más cerca al smartphone que se tenía por aquel entonces y Windows Mobile 6 era la plataforma preferida para muchas empresas que querían tener un smartphone con servicios de Microsoft integrados.
Sale el iPhone. En un solo páis. Para una sola operadora. Se cambió el mercado para siempre.
Pocas veces un producto hace estas cosas, por ejemplo, si queremos buscar algún producto que cambiase tanto un mercado como el de la tecnología, deberíamos irnos a tiempos del Apple II o del lanzamiento de Windows junto al abaratamiento de los PCs.
 Cuatro años de iPhoneApple logró cambiar el mundo de la telefonía con un solo terminal. Las operadoras ya no tienen el control sobre los terminales, bueno, quizá ahora con Android si que han encontrado la forma de contorlar los termianles que ponenen a la venta, pero ya no son las que deciden como debe de ir cierta cosa o, por dios, ya no pueden ni personalizar los menús o los colores de la interfaz sin que las ventas sean malas o se le considere de una gama baja.
Gracias al iPhone empresas como Google entraron a la caza de los smartphones, esta vez de una forma diferente. Si bien Apple controlaba y controla el hardware y el software, Google daría con Android una respuesta para los que buscaban un software y así tan solo centrarse en la creación de hardware. Algo hoy en día es bastante normal, incluso las empresas que antes usaban el mismo método, el de controlar hardware y software ya han dejado de hacerlo, como Nokia que cedió el desarrollo de Symbian a Accenture hace poco tiempo.
Pero la segunda revolución llegaría en el software. Hace cuatro años iOS era, si bien no lo más avanzado que se había visto (por favor, no s epodía copiar y/o pegar), era el sistema operativo móvil más impresionante que se veía. Y de ahí salieron las aplicaciones y las tiendas que las engloban, un nuevo mercado que ahora genera millones de dólares, que ha cambiado la forma en la que nos comunicamos y la forma en la que muchas empresas piensan en el futuro.
Quizá lo más curioso de las aplicaciones en iOS, es que si no fuese por ha escena del jailbreak para poder crear e instalar aplicaciones, que se hizo tan popular durante las primeras versiones de iOS, hubíesemos tardado bastante en ver la App Store.
Solo en cuatro años la que era número uno ya no lo es, las empresas Chinas que se pensaban de forma negativa sobre ellas, ahora están a punto de ser los mayores fabricantes del mundo, una empresa que gestionaba un buscador compró y evolucionó un sistema operativo móvil que hizo crecer fabricantes de móviles, operadoras que se han visto obligadas a meter la marcha forzada en reforzar sus redes, evolucionando rápidamente del GSM/EDGE al HSDPA, al HSPA, HSPA+ y finalmente al LTE o WiMAX en algunas zonas.
Solo en cuatro años, desde que esta industria despertarse. Y lo que nos queda por ver, la caída de los anteriores reyes del hardware y software móvil, la creación de nuevos imperios de empresas que desarrollan videojuegos para móviles o incluso la propia imposición del móvil como videoconsola.
Solo cuatro años, ¿qué veremos en los próximos cuatro?
Posted by Joaquin De La Mota

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